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Case Study

音楽とアウトドアを、ひとつのLPに。

JBLの新製品ポータブルスピーカーを、アウトドアブランド REWILD の施設で体験・プレゼントする、アソビュー主催のタイアップキャンペーン。3つのブランドと多くの情報が並ぶ縦長のランディングページを、PC・SPそれぞれのビジュアル/UIとして設計しました。

Role構成設計(ワイヤーフレーム)・UIデザイン・ビジュアルデザイン(LP)
Year2024
DomainキャンペーンLP(タイアップ)
Clientアソビュー × JBL × REWILD
SurfacePC / SP(レスポンシブ)
ToolsFigma
注目ポイント

3つのブランドが同居するLPで、世界観の遠い「音楽」と「自然」をどう地続きに見せたか。色と写真の選び方が答えです。

キャンペーンLPのキービジュアル。「響け、音楽!キャンペーン」の見出しと、JBLのポータブルスピーカー GO 4 / CLIP 5、アウトドアで音楽を楽しむ人々の写真が並ぶ
ファーストビュー(PC)— 3ブランドと製品を、1画面に

実際に公開されたキャンペーンサイト(2024年5〜6月に実施)です。担当したのは LP の構成(ワイヤーフレーム)〜UI/ビジュアルデザインで、企画・コピー・実装は別の担当によるもの。ブランド名・製品名・写真素材は各権利者に帰属します。

01 / Overview

3つのブランドが出会う、1枚のLP。

体験予約サービス「アソビュー!」が主催し、オーディオブランド JBL の新製品スピーカー(GO 4 / CLIP 5)を、アウトドアブランド REWILD の施設で体験・プレゼントする。3社によるタイアップキャンペーンの特設LPです。「対象施設でスピーカーに触れ、SNSに投稿すると、その場の抽選で当たる」という企画を、1枚の縦長ページで伝えます。

わたしが担当したのは、この LP の 構成(ワイヤーフレーム)から、UI/ビジュアルデザインまで。企画・コピー・実装は別の担当がいるなかで、決まった要素と写真素材を受け取り、ワイヤーフレームで構成を組み立て、迷わず読み進められる1枚として設計する役割です。

02 / Challenge

情報は多い。世界観は、遠い。

キャンペーンLPは、載せたいものがとにかく多いページです。キービジュアル、製品の魅力、対象製品2種、体験できる施設3件、応募のステップ、そして長い応募規約。これらが縦一列に続きます。詰め込めば散らかり、削れば伝わらない。密度の高い情報を、どう「流れ」にするかが最初の課題でした。

もう一つは、世界観の距離。音楽・ガジェットという JBL の世界と、自然・グランピングという REWILD の世界は、放っておくとちぐはぐに見えます。加えて主催のアソビュー。3つのブランドが、どれも立ちながらぶつからない。そんな1枚にする必要がありました。

03 / Design decisions

考えたこと、決めたこと。

多くの要素を、静かにまとめる。そのために置いた3つの判断です。

01Tone

3ブランドを、ひとつのトーンに束ねる。

自然を思わせる緑を土台に、JBLのオレンジをアクセントとして効かせる。写真素材が多くても、共通の色づかいと余白で全体を落ち着かせ、ページを通して1つの空気に揃えました。

02Bridge

音楽と自然を、写真と余白でつなぐ。

遠い2つの世界観を、キャンプに音楽が溶け込む写真の選び方と並べ方で橋渡し。「アウトドアで、いい音を」という体験が、無理なく地続きに見えるレイアウトにしました。

03Flow

多い情報を、迷わない順序に。

キービジュアル→魅力→対象製品→体験施設→応募方法→規約。密度の高い縦長を、セクションの区切りとカード化で整理し、上から読むだけで自然と理解が進む順序に組み立てました。

対象製品カード:JBL GO 4。ウルトラポータブルなパワフルサウンドという見出しと、防塵防水の特長を1行で説明
対象製品カード — GO 4
対象製品カード:JBL CLIP 5。壁掛けオーディオの最新型という見出しと、カラビナで持ち運べる特長を1行で説明
対象製品カード — CLIP 5

対象製品は、大きな製品名タイポと1行の特長で主役に。読み手が「どっちがどんな製品か」を一目でつかめるよう、2枚を同じ型に揃えました。

04 / Facilities

体験できる場所を、選びたくなるカードに。

キャンペーンの舞台となる3つの施設は、写真・エリア・ひとことの紹介・予約への導線を、すべて同じ型のカードに揃えました。左右を交互に組んでリズムを出しつつ、比べて選べる一覧に。「どこへ行こうか」と迷う時間そのものを、楽しい体験にしたいと考えた部分です。

体験できる施設セクション:RIVER SIDE GLAMPING HILL、ZEKKEI GLAMPING RESORT、MUSIC FES CAMP の3施設が、写真・所在地・紹介文・予約ボタンを同じ型のカードで交互に並ぶ
体験できる施設(3件)— 同じ型で、比べて選べる

応募のステップも、同じ考え方です。「写真を撮る → ハッシュタグをつけて投稿 → その場で抽選」という流れを、STEP1〜3の図に落とし込み、複雑になりがちな応募条件を一目で追えるようにしました。

キャンペーン概要と参加方法:キャンペーン名・期間・参加条件と、STEP1〜STEP3の参加方法を図で示したセクション
応募フローを、STEP1〜3の図で一目に
05 / Responsive

PCとSP、それぞれに積み直す。

情報量の多いLPは、画面幅で見え方が大きく変わります。PC(1440px)で横に並べていた要素を、SP(390px)では縦1列に積み直し、キービジュアルの重なりや製品の見せ方も組み替える。ただ縮めるのではなく、それぞれの幅で最適な順序と余白になるよう、PC・SPの2種類を設計しました。

キャンペーンLPの全体像(PC)。ファーストビューから製品紹介、体験施設、キャンペーン概要、応募規約、フッターまでの縦長1枚
PC — 全体(枠内をスクロール)
キャンペーンLPの全体像(SP)。PC版の内容を縦1列に積み直したモバイル向けレイアウト
SP — 全体(枠内をスクロール)
06 / My role

自分が担当したこと。

このプロジェクトでのわたしの役割は、決まった企画・コピー・素材を受け取り、それを1枚のLPとして成立させる構成(ワイヤーフレーム)からのUI/ビジュアルデザインでした。ワイヤーフレームでの構成、全体のトーン設計、レイアウト、製品・施設・ステップといった各コンポーネントの設計、そしてPC・SPそれぞれへの展開までを担当しています。(企画・コピーライティング・コーディングは、別の担当によるものです。)

担当した範囲
ワイヤーフレーム ビジュアルデザイン UIデザイン レイアウト設計 配色・トーン設計 コンポーネント設計 PC+SP対応 Figma
07 / Reflection

たくさんの要素を、静かにまとめる。

キャンペーンLPは、華やかで、要素が多い。だからこそ、うるさくせずに情報を届けられるかが問われます。異なるブランド、遠い世界観、多い情報量。それらを1つの見え方にまとめ、読み手が迷わず楽しめる流れにする。この「編集」こそが、この仕事のいちばんの手応えでした。

与えられた素材を、ただ並べるのではなく、意味の通る順序と余白に置き直す。派手なキャンペーンでも、cotozu が大切にしている静かなまとめ方は変わらない。そう確かめられた一枚です。

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